Outeiro
Outeiro es un juego clicker y de gestión de recursos donde deberás encargarte del mantenimiento de las tierras de Marseta.
Tras encontrarte inconsciente, Marseta te ofrece trabajar en su campo recogiendo castañas, las cuales te permitirán comprar todo tipo de plantas para ir generando cada vez más y más castañas.
Quien sabe, si consigues las suficientes quizá puedas saldar tu deuda con Marseta.
Outeiro es un videojuego 2D desarrollado en Godot a lo largo de 2 días por un equipo de 6 personas.
Este proyecto se planteó incialmente como un prototipo de videojuego clicker entre un grupo de amigos, con el objetivo de ampliar nuestro portfolio tanto en arte, efectos de sonidos y programación.
En este proyecto realicé una gran parte de la programación y el game feel del juego, así como la colocación y funcionamiento de todas las interfaces del juego.
EXPERIENCIA ADQUIRIDA
- Experiencia en programación e implementación de Game Feel.
- Trabajo en equipo y gestión de departamentos.
- Experiencia en QA Testing.
- Creación de un Sistema de Sonido variable y adaptable a diferentes situaciones.
- Diseño y Creación interfaces interactivas.
- Conocimiento sobre optimización y refactorización de código.
- Experiencia con Proyectos 2D.