MUSBOUND

En busca de una vida mejor, lejos del yugo de los humanos, una caravana de pequeños animales se queda atrapada en una misteriosa cueva. Desconcertados pero decididos a sobrevivir, deben colaborar para mantenerse con vida en este entorno hostil, azotado por una terrible enfermedad que convierte en bestias a aquellos a los que infecta.

Ponte en la piel de Cartucho el ratón y recorre la cueva, recolecta recursos y gestiona tu campamento para intentar sobrevivir un día más. Y recuerda, el tiempo apremia.

Musbound es una experiencia jugable que funciona como prototipo para un (posible) futuro videojuego homónimo. Es el fruto del estudio y desarrollo de una metodología eficaz y adaptable, a través de una cuantiosa documentación disponible en la web de Crunia.

EXPERIENCIA ADQUIRIDA

  • Capacidad de dirigir de un equipo de programación de un videojuego.
  • Desarrollo de un Sistema de Diálogos Interactivo.
  • Creación de un Sistema optimizado de máquinas de estado.
  • Desarrollo de un Sistema de Traducciones, Sonido y Transiciones.
  • Conocimiento sobre optimización y refactorización de código.
  • Sistema de Configuración Avanzado.
  • Experiencia con Proyectos 2D.