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THE LOOTIES

Los Looties son pequeños monstruitos inofensivos que viven dentro de las máquinas tragaperras, son muy tímidos y rara vez se dejan ver por los humanos, tienen todo tipo de formas, tamaños, colores… y, aunque su biología es un misterio, todos nacen de huevos.

Aquí es donde entras tú, un cuidador al que se le ha asignado la tarea de cuidar unos de los escasos huevos de lootie, encontrados en una antigua sala de apuestas que quebró debido a las nuevas regulaciones que impiden que estas se abran cerca de colegios e institutos…

The Looties es un proyecto de videojuego 2D desarrollado en Godot a lo largo de mes y medio por un equipo de 4 personas, donde realizas un cuestionario para obtener una mascota que poder cuidar mientras realizas una serie de mininuegos.

Posteriormente durante de desarrollo un compañero y yo nos ofrecimos para cubrir la falta de programadores en el proyecto, ya que el resto no estaba muy familiarizado con el uso de motores de videojuegos.

Participé en este proyecto tan solo 2 días, cuando todo el arte y diseño de la lógica del juego ya estaba diseñada.

En estos 2 días realicé todo el apartado de programación de Interfaces del juego, además de desarrollar la tragaperras y el sistema de preguntas y respuestas desde 0 basándome en lo ideado por el departamento de diseño.

EXPERIENCIA ADQUIRIDA

  • Experiencia con Proyectos 2D.
  • Integración de Minijuegos.